Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 105.8GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
TDP mais baixo (90W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100 +131%
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
ago. 2015
FirePro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1024 MHz
-
Relógio Boost
1188 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GM206
Hawaii GL40
Variante da GPU
GM206-250-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

225W
TDP
90W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de Shader
6.4

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