Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 560

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050 +23%
3.226 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
abr. 2017
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
16
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Polaris 21
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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