Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9010 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010 +163%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
320bit
240.0GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
448
112
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GT215
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
GT215-400-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

200W
TDP
215W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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