Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 1024MB de VRAM GeForce GT 545 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9010 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1648 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 545 OEM Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010 +472%
2.867 TFLOPS
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mai. 2011
FirePro
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
144
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.226 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
501.4 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.78 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GF116
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
GF116-110-KA-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

200W
TDP
105W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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