Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (150W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +277%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1627 MHz
-
Relógio Boost
1852 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
3840
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GA106
Tonga XT GL
Variante da GPU
GA106-400-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
12 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

150W
TDP
185W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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