Início Comparação de GPU AMD FirePro S7100X vs AMD Radeon RX 540 Mobile

AMD FirePro S7100X vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM FirePro S7100X e 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7100X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7100X +137%
2.97 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
nov. 2017
FirePro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1124 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
8
2048
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.970 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
Lexa
Amethyst XT
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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