Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon HD 6990

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon HD 6990

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 2GB de VRAM Radeon HD 6990 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +33%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mar. 2011
FirePro
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
24
1792
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.550 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
637.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Antilles
Orthrus
Variante da GPU
Antilles XT (215-0807027)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale 3
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Design da Placa

375W
TDP
375W
750 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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