Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro M3000M

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro M3000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 4GB de VRAM Quadro M3000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 160.4GB/s)
15360 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M3000M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +2338%
52.43 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2015
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1600 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
16384
Unidades de Sombreamento
1024
1024
TMUs
64
0
ROPs
32
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
33.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
67.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
N16E-Q1-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

600W
TDP
75W
1000 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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