Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Data Center GPU Flex 140 e 4GB de VRAM Quadro P600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 140 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1950MHz vs 1620MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 80.13GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 140 +221%
3.994 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
fev. 2017
Data Center GPU
Geração
Quadro Pascal-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1600 MHz
Relógio Base
1430 MHz
1950 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1252 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
186.0GB/s
Largura de Banda
80.13GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
19.44 GFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1244 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
38.88 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP107
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

75W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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