Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc Pro A60 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (130W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (2505MHz vs 2050MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 384.0GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +480%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
set. 2022
Alchemist
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2205 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
9728
128
TMUs
304
64
ROPs
112
256
Núcleos Tensor
304
16
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

131.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.79 TFLOPS
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
AD103
ACM-G12
Variante da GPU
AD103-300-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
11.5 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
269 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

130W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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