Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 640

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 640

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared de VRAM Iris Plus Graphics 640 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (2200MHz vs 1100MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Plus Graphics 640 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 112EU Mobile +366%
3.942 TFLOPS
Iris Plus Graphics 640
0.845 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jan. 2017
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
48
24
ROPs
6
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.885 TFLOPS
FP16 (metade)
1.690 TFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
844.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Kaby Lake GT3e
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm++
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

65W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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