Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 2GB de VRAM GeForce GT 750M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1100MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 80.26GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M +850%
6.758 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2013
Alchemist
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
-
1100 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1254 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
80.26GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.408 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
711.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
29.63 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GK107
ACM-G10
Variante da GPU
N14P-GT
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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