Início Comparação de GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A350M e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1605MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +365%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
Alchemist
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1605 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
112.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
6
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

27.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.533 TFLOPS
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
AD107
ACM-G11
Variante da GPU
GN21-X2
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
157 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

25W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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