Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 143% (2410MHz vs 990MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon RX 7600M +325%
17.27 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2022
Navi Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
622 MHz
2410 MHz
Relógio Boost
990 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
256.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
28
Núcleos RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

154.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.55 TFLOPS
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GA107
Navi 33 LE
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
204 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

90W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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