Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e uma GPU Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1740MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
7168 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 695.8GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +252%
37.42 TFLOPS
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
abr. 2016
Tesla
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
695.8GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
10752
Unidades de Sombreamento
3584
336
TMUs
224
112
ROPs
96
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
142.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
21.22 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.61 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.304 TFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
GP100-890-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4

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