Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 72.00GB/s)
10112 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +3060%
37.42 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2019
Tesla
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1812 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
695.8GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
10752
Unidades de Sombreamento
640
336
TMUs
40
112
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Cape Verde
-
Variante da GPU
Cape Verde XT
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

300W
TDP
55W
700 W
PSU Sugerido
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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