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AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Pro GPU と 4GBのメモリを搭載した Switch GPU 16nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 4 Pro GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (217.6GB/s vs 25.60GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2048個です
NVIDIA Switch GPU 16nm の利点
リリースが2年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 768MHz です
より低いTDP電力 (15W と 150W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 Pro GPU +968%
4.198 TFLOPS
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2016年11月
リリース日
2019年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
384 MHz
-
ブーストクロック
768 MHz
1700 MHz
メモリクロック
1600 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
DDR4
256bit
メモリバス
64bit
217.6GB/s
帯域幅
25.60GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
36
計算ユニット
-
2304
シェーディングユニット
256
144
TMU
16
32
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

29.15 GPixel/s
ピクセルレート
12.29 GPixel/s
131.2 GTexel/s
テクスチャレート
12.29 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (半精度)
786.4 GFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (単精度)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
12.29 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Neo
GPU名
GM20B
CXD90044GB
GPUバリアント
ODNX10-A1
GCN 2.0
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
16 nm
57 億
トランジスタ
20 億
322 mm²
ダイサイズ
100 mm²

ボード設計

150W
TDP
15W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.0
シェーダモデル
6.4

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