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NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Xbox One S GPU

私たちはデスクトッププラットフォーム向けの4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 と ゲームコンソール向けの8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 の利点
リリースが2年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1665MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (128.1GB/s vs 68.22GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 128個です
より低いTDP電力 (75W と 95W)
AMD Xbox One S GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 +112%
2.984 TFLOPS
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2019年4月
リリース日
2016年8月
GeForce 16
世代
Console GPU
デスクトップ
タイプ
ゲームコンソール
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
-

クロック速度

1485 MHz
ベースクロック
-
1665 MHz
ブーストクロック
-
2001 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
8GB
GDDR5
メモリタイプ
DDR3
128bit
メモリバス
256bit
128.1GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

14
SM数
-
-
計算ユニット
12
896
シェーディングユニット
768
56
TMU
48
32
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

53.28 GPixel/s
ピクセルレート
14.62 GPixel/s
93.24 GTexel/s
テクスチャレート
43.87 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (単精度)
1404 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
Durango 2
TU117-300-A1
GPUバリアント
M1004145-001
Turing
アーキテクチャ
GCN 1.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
16 nm
47 億
トランジスタ
50 億
200 mm²
ダイサイズ
240 mm²

ボード設計

75W
TDP
95W
250 W
推奨PSU
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
5.1

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