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NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon 660M

私たちはデスクトッププラットフォーム向けの4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 と 統合グラフィックス向けの0System Sharedのメモリを搭載した Radeon 660M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
追加されたレンダリングコア数は 512個です
AMD Radeon 660M の利点
リリースが1年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 19% 向上しました (1900MHz と 1590MHz)
より低いTDP電力 (15W と 75W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +95%
2.849 TFLOPS
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +457%
552
Radeon 660M
99
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2022年1月
GeForce 16
世代
Rembrandt
デスクトップ
タイプ
統合
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

1410 MHz
ベースクロック
1500 MHz
1590 MHz
ブーストクロック
1900 MHz
1500 MHz
メモリクロック
System Shared

メモリ

4GB
メモリサイズ
System Shared
GDDR6
メモリタイプ
System Shared
128bit
メモリバス
System Shared
192.0GB/s
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

14
SM数
-
-
計算ユニット
6
896
シェーディングユニット
384
56
TMU
24
32
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
6
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB per Array
1024 KB
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

50.88 GPixel/s
ピクセルレート
30.40 GPixel/s
89.04 GTexel/s
テクスチャレート
45.60 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (半精度)
2.918 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (単精度)
1459 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (倍精度)
91.20 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
Rembrandt
TU117-300-A1
GPUバリアント
-
Turing
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
6 nm
47 億
トランジスタ
131 億
200 mm²
ダイサイズ
210 mm²

ボード設計

75W
TDP
15W
250 W
推奨PSU
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
6.5

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