Casa Confronto GPU AMD Xbox Series X GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox Series X GPU vs AMD Wii U GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 10GB VRAM Xbox Series X GPU e 2GB VRAM Wii U GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox Series X GPU Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 12.80GB/s)
3168 core di rendering aggiuntivi
AMD Wii U GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox Series X GPU +6803%
12.15 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
nov 2012
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
320bit
Bus memoria
64bit
560.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
52
Unità di calcolo
4
3328
Unità di ombreggiatura
160
208
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

116.8 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Scarlett
Nome GPU
Latte
-
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
Renesas
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
15.3 miliardo
Transistor
0.88 miliardo
360 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

200W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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