Casa Confronto GPU AMD Xbox One X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Xbox One X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 12GB VRAM Xbox One X GPU e 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox One X GPU Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (326.4GB/s vs 20.80GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (21W vs 150W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
giu 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1700 MHz
Clock memoria
650 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
128bit
326.4GB/s
Larghezza di banda
20.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
-
160
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

37.50 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (float)
-
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Scorpio
Nome GPU
RSX-28nm
-
Variante GPU
RSX-D5305L
GCN 2.0
Architettura
Curie
TSMC
Fonderia
Sony
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7 miliardo
Transistor
0.302 miliardo
359 mm²
Dimensione del dado
68 mm²

Design della scheda

150W
TDP
21W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Modello Shader
-

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