Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 e una GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 770 Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1550MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
GeForce GTX 660 +149%
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 770
778
GeForce GTX 660 +67%
1307
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
set 2012
HD Graphics
Generazione
GeForce 600
Integrated
Tipo
Desktop
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
980 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1032 MHz
System Shared
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
2GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
192bit
System Dependent
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
960
16
TMUs
80
8
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

12.40 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
1.587 TFLOPS
FP16 (metà)
-
793.6 GFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-400-A1
Generation 12.2
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

15W
TDP
140W
-
PSU suggerito
300 W
Motherboard Dependent
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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