Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 32EU vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Intel UHD Graphics 32EU vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 32EU Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 15W)
Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1450MHz vs 850MHz)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +326%
1.856 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2023
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

350 MHz
Clock base
300 MHz
850 MHz
Boost Clock
1450 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
640
16
TMUs
40
8
ROPs
20
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

6.800 GPixel/s
Tasso di pixel
29.00 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Tasso di texture
58.00 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (metà)
3.712 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
1.856 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Jasper Lake GT1
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 11.0
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
10 nm+
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

10W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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