Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla T4 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla T4 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 31% (1590MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla T4 +74%
8.141 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
Tesla T4
1459
Quadro RTX 3000 Max Q +9%
1597
OctaneBench
Tesla T4 +379%
163
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
600 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1920
160
TMUs
120
64
ROPs
64
320
Core Tensor
240
40
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

101.8 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
254.4 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
65.13 TFLOPS
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
8.141 TFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
254.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
TU106
TU104-895-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.6 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

70W
TDP
60W
250 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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