Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla PG500 216 e 16GB VRAM RTX A4500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla PG500 216 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1380MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +1%
14.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
510 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
256bit
1133GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
5888
320
TMUs
184
128
ROPs
96
640
Core Tensor
184
-
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

176.6 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.1 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

250W
TDP
80W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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