Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P6 e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1506MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P6
6.169 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +14%
7.066 TFLOPS
OctaneBench
Tesla P6 +126%
95
Quadro RTX 4000 Max Q
42
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1012 MHz
Clock base
780 MHz
1506 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Core Tensor
320
-
Core RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

96.38 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
192.8 GTexel/s
Tasso di texture
220.8 GTexel/s
96.38 GFLOPS
FP16 (metà)
14.13 TFLOPS
6.169 TFLOPS
FP32 (float)
7.066 TFLOPS
192.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU104
GP104-995-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

90W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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