Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla P4 e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 168.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1404MHz vs 1114MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P4 +13%
5.704 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
Tesla P4 +15%
405
Quadro P3200 Max Q
350
OctaneBench
Tesla P4 +4%
89
Quadro P3200 Max Q
85
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
feb 2018
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

886 MHz
Clock base
1139 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1404 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

71.30 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
178.2 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
89.12 GFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP104
GP104-895-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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