Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS e una GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Potenza termica inferiore (300W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1710MHz vs 1480MHz)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 732.2GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +180%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
set 2020
Tesla
Generazione
GeForce 30
Professional
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
1440 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1710 MHz
715 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
10GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6X
4096bit
Bus memoria
320bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
68
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
8704
224
TMUs
272
96
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

142.1 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
15.3 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

300W
TDP
320W
700 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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