Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro K1200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB e 4GB VRAM Quadro K1200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M40 24 GB Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 80.00GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1124MHz vs 1112MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M40 24 GB +493%
6.832 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
Tesla M40 24 GB +264%
478
Quadro K1200
131
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
gen 2015
Tesla Maxwell
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

948 MHz
Clock base
1058 MHz
1112 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

106.8 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasso di texture
35.97 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.832 TFLOPS
FP32 (float)
1151 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.97 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GM107
GM200-895-A1
Variante GPU
GM107-860-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

250W
TDP
45W
600 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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