Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 4GB VRAM RTX A500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1800MHz vs 1537MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 96.00GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +514%
38.71 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +722%
5549
RTX A500 Mobile
675
OctaneBench
RTX A6000 +772%
602
RTX A500 Mobile
69
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
832 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1537 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
2048
336
TMUs
64
112
ROPs
48
336
Core Tensor
64
84
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
73.78 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
98.37 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
6.296 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
6.296 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.37 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
28.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
628 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

300W
TDP
Sconosciuto
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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