Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1800MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 336.0GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +630%
38.71 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
945 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1380 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
1920
336
TMUs
120
112
ROPs
64
336
Core Tensor
240
84
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

300W
TDP
80W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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