Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Boost Clock1800MHz
Più VRAM (48GB vs 32GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 204.8GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +1061%
38.71 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
feb 2023
Quadro Ampere
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1800 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
1792
336
TMUs
56
112
ROPs
24
336
Core Tensor
56
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
6.666 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.667 TFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GA10B
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
28.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
628 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

300W
TDP
40W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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