Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile e 16GB VRAM Quadro GP100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1575MHz vs 1442MHz)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 Mobile +87%
19.35 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
OctaneBench
RTX A5000 Mobile +27%
305
Quadro GP100
240
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1304 MHz
1575 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1750 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
3584
192
TMUs
224
96
ROPs
96
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

151.2 GPixel/s
Tasso di pixel
138.4 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Tasso di texture
323.0 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (metà)
20.67 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (float)
10.34 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.168 TFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP100
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

150W
TDP
235W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modello Shader
6.4

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