Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM RTX A4000H e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
5248 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1590MHz vs 1560MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000H +572%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
lug 2020
Quadro Ampere
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1410 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
896
192
TMUs
56
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU116
GA104-???-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

140W
TDP
80W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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