Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1395MHz vs 907MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 81.28GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Max Q +668%
14.28 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Ampere-M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
850 MHz
1395 MHz
Boost Clock
907 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
81.28GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
5120
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

111.6 GPixel/s
Tasso di pixel
14.51 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasso di texture
58.05 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (metà)
1.858 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (float)
1.858 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
116.1 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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