Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 79% (1612MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Embedded +58%
8.253 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +179%
229
Quadro K6000
82
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2013
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1117 MHz
Clock base
797 MHz
1612 MHz
Boost Clock
902 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2880
80
TMUs
240
48
ROPs
48
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

77.38 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-890-B1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
7.08 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

60W
TDP
225W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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