Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile e 16GB VRAM RTX A5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1500MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 176.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile
4.669 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +376%
22.27 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile
1147
RTX A5500 Mobile +191%
3342
OctaneBench
RTX A1000 Mobile
147
RTX A5500 Mobile +164%
389
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

630 MHz
Clock base
975 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
7424
64
TMUs
232
48
ROPs
96
64
Core Tensor
232
16
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

54.72 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
72.96 GTexel/s
Tasso di texture
348.0 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (metà)
22.27 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA103
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
22 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

60W
TDP
165W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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