Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1215MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 176.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile
4.669 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile
1147
Quadro RTX 3000 Max Q +39%
1597
OctaneBench
RTX A1000 Mobile +332%
147
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

630 MHz
Clock base
600 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1920
64
TMUs
120
48
ROPs
64
64
Core Tensor
240
16
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

54.72 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
72.96 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
10.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

60W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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