Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1228MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +32%
5.837 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1114 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1228 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
78.59 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
68.77 GFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
4.401 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.5 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q3-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

60W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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