Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro M4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 8GB VRAM Quadro M4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1140MHz
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 192.3GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 120W)
NVIDIA Quadro M4000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +126%
5.837 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +353%
989
Quadro M4000
218
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
giu 2015
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
-
1140 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1664
80
TMUs
104
32
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
49.47 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
80.39 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
2.573 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
80.39 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
GM204-850-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

60W
TDP
120W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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