Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1627MHz vs 1380MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Embedded +25%
6.664 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1192 MHz
Clock base
945 MHz
1627 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1920
64
TMUs
120
48
ROPs
64
64
Core Tensor
240
16
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

78.10 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
10.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

60W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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