Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 4GB VRAM GeForce GTX 960M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (2115MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
9088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +2634%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2015
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
1097 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1176 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
640
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-GX-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

120W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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