Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W7170M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W7170M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM FirePro W7170M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 160.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W7170M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +734%
24.72 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ott 2015
Quadro Ada-M
Generazione
FirePro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
7424
Unità di ombreggiatura
2048
232
TMUs
128
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
23.14 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
92.54 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
2.961 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
2.961 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
185.1 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Amethyst
-
Variante GPU
Amethyst XT GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

110W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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