Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 840A

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 840A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce 840A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (2115MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 840A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1405%
12.99 TFLOPS
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2014
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
1029 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1124 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
384
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
159 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

50W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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