Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 940A

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 940A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 1024MB VRAM GeForce 940A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1301MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 16.02GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +980%
9.326 TFLOPS
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mar 2015
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1029 MHz
1301 MHz
Boost Clock
1124 MHz
800 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GM108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
495 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

120W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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