Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M e 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (2090MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 112.0GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900M +1691%
38.52 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
set 2016
Navi Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
1090 MHz
2090 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
72
Unità di calcolo
14
4608
Unità di ombreggiatura
896
288
TMUs
48
192
ROPs
16
-
Core Tensor
-
72
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

401.3 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Baffin
Navi 31
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
57.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

180W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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