Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900 XT vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

AMD Radeon RX 7900 XT vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT e 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900 XT Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2394MHz
Più VRAM (20GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 80.00GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900 XT +6239%
51.48 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
set 2018
Navi III
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1387 MHz
Clock base
-
2394 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
800.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
84
Unità di calcolo
-
5376
Unità di ombreggiatura
384
336
TMUs
32
192
ROPs
16
-
Core Tensor
-
84
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

459.6 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
804.4 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
103.0 TFLOPS
FP16 (metà)
-
51.48 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
1.609 TFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GK107
Navi 31 XT (215-145000156)
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

300W
TDP
65W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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