Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1420MHz
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590 GME +2332%
6.543 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
nov 2007
Polaris
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
-
1420 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
640MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
320bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
112
144
TMUs
28
32
ROPs
20
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB

Prestazioni teoriche

45.44 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
G80
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
90 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Design della scheda

175W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modello Shader
4.0

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