Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1590MHz vs 1340MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 +116%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
lug 2020
Polaris
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
1410 MHz
1340 MHz
Boost Clock
1590 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

42.88 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
TU116
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

185W
TDP
80W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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