Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1720MHz vs 1485MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700M +160%
7.926 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
apr 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1465 MHz
Clock base
1350 MHz
1720 MHz
Boost Clock
1485 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

110.1 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
TU116
Navi 10 XML
Variante GPU
N18P-G61
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.3 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

180W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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